StateSpace::validSegmentCount for infinite state spaces

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
robotics

Direzione di ricerca

Inizia in StateSpace::setup() e segui come maxExtent_, longestValidSegment_ e longestValidSegmentFraction_ influenzano DiscreteMotionValidator per uno spazio degli stati infinito. Riproduci il caso di floating joint descritto tramite MoveIt ompl_interface, quindi determina e documenta il comportamento previsto; il lavoro è completato quando il comportamento per estensioni infinite è esplicito e validato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Hello,

in StateSpace::setup(), we get that longestValidSegment_ = maxExtent_ * longestValidSegmentFraction_, with no way to directly set this longest valid segment from user code.

For infinite spaces (as appears to be the case for floating joints in the ompl_interface in MoveIt), such as a robot moving freely through space without restrictions, maxExtent_ would be infinite, and therefore longestValidSegment_ would be too. A DiscreteMotionValidator would therefore also not check any intermediate states.

Perhaps we could issue a warning or an error when this is infinite? Or is there perhaps a cleaner way to handle this case?

A more subjective bit:

In my opinion, perhaps, computing a fraction of bounds that a user would probably would just set as a rough upper bound for their workspace (which would then increase if they extended the workspace, possibly leading the planner to suddenly tunnel through obstacles it correctly avoided before without a clear cause) is not really what some users would expect. Would a constant distance not be more appropriate here? Or just not providing a default at all and issuing a warning, since use cases are so variable?

Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
718
Merge medio
16h 12m
PR unite (30g)
1

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