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[V8 perf] Loop callback changing is throttling

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
javascript
Ambito
performance

Direzione di ricerca

Inizia clonando la riproduzione collegata ed eseguendo demo-1.ts e demo-2.ts con Node.js v24, confrontando i tempi del cambio dei callback. Analizza il comportamento riportato della inline cache polimorfica di V8 e verifica il risultato con i casi BOX e LANCZOS. Il lavoro è completato quando la modifica dei callback non fa più rallentare le chiamate ripetute a downsample2D rispetto ai tempi attesi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Version

v24.20.0

Platform
Windows 10
Subsystem

No response

What steps will reproduce the bug?
How often does it reproduce? Is there a required condition?

Always

What is the expected behavior? Why is that the expected behavior?
  • BOX (~5 secs)
  • BOX (~5 secs)
  • LANCZOS (~8 secs)
  • LANCZOS (~8 secs)
What do you see instead?
  • BOX (~5 secs)
  • BOX (~5 secs)
  • LANCZOS (~30 secs)
  • LANCZOS (~30 secs)
Additional information

I have downsample1D_V1 function (it's very unoptimized, but it works, and it's perfect for the demonstration), which executes the passed callback const weight = fn(x); billions of times (3_107_687_040 times per 1 downsample2D call).

There are 2 types of the passed callback function — lanczos3 and box:

function lanczos3(x: number): number {
  if (-3 <= x && x < 3) {
    return sinc(x) * sinc(x / 3);
  }
  return 0;
}

function sinc(x: number): number {
  if (x === 0) {
    return 1;
  }
  x = Math.PI * x;
  return Math.sin(x) / x;
}


function box(x: number): number {
  if (x > -0.5 && x <= 0.5) {
    return 1;
  }
  return 0;
}

I call downsample2D multiple times with the follow callback params (demo-1.ts):

  • BOX (~5 secs)
  • BOX (~5 secs)
  • LANCZOS (~30 secs)
  • LANCZOS (~30 secs)

The first 2 calls work with the expected speed, for ~5 second.
But when the callback is changed, downsample2D works multiple times slower than expected, for ~30 seconds.

In reverse order I also face the throttling (demo-2.ts):

  • LANCZOS (~8 secs)
  • LANCZOS (~8 secs)
  • BOX (~30 secs)
  • BOX (~30 secs)

The problem appears on both Node.js (24) and Deno (2.9).

Bun (1.3/1.4) works fine:

  • BOX (~5 secs)
  • BOX (~5 secs)
  • LANCZOS (~8 secs)
  • LANCZOS (~8 secs)

Related keywords: performance v8 polymorphic inline cache

Lingua principale
JavaScript
Stelle
122k
Fork
37.4k
Merge medio
4g 3h
PR unite (30g)
279

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