Incremental construction of Surface Mesh
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start with the Surface Mesh mutation documentation and the existing Surface Mesh API to verify whether incremental vertex insertion and face creation are supported. Confirm the expected behavior for the two example operations, then define the requested change and an acceptance test before implementation.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hey,
I'm trying to perform incremental construction of Surface Mesh (Mutation as its called in the docs)
Common operations would be e.g.
- Insert 1 Vertex, connect with two existing vertices (create new face)
- Insert 3 Vertices, create new face disconnected from everything else
It seems like none of this is currently possible without recreating the mesh. Is this observation correct?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 183
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
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