How to compute a surface point half way of two others in Geometry Central?
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start with the SurfacePoint API, especially SurfacePoint::interpolate(geometry.vertexPositions) and the SurfacePoint(faceId, faceCoords) constructor. Determine whether the API already exposes a supported conversion or interpolation path for points on one face, then document the method and a midpoint example so the result can be initialized unambiguously.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Say I have SurfacePoint p1 and p2 defined in two edges of the same triangular face. How can I compute a SurfacePoint p that lies in the face and it is half-way between p1 and p2?
I can use SurfacePoint::interpolate(geometry.vertexPositions) to compute the 3D coordinate vector, but how can I translate the mid point back to the face's barycentric coordinates so that I can initialize SurfacePoint p(faceId, faceCoords);?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 183
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
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