nic0lasm/frontfall
Real-time multiplayer territorial strategy game in the browser, on a world with no edges. TypeScript, Three.js, MIT.
nic0lasm/frontfall è adatto ai principianti?
Abbiamo visto troppo poche pull request recenti di contributori esterni su nic0lasm/frontfall per dire quanto spesso vengono accettate. Al momento non è aperta nessuna issue adatta ai principianti; l'elenco qui sotto mostra le altre issue che abbiamo per questo repository.
- Stelle
- 0
- Fork
- 0
- Issue aperte per principianti
- 0
- Issue indicizzate
- 75
- Merge medio
- 35m
- PR unite (30g)
- 1
- Lingua principale
- TypeScript
- Licenza
- MIT
- Ultimo push su GitHub
- 23/10/2026
- Ultima indicizzazione
- 23/10/2026
- Guida per i contributori
- Guida per i contributori
- Codice di condotta
- Codice di condotta
- Label per principianti
- good first issue help wanted
Come contribuire a nic0lasm/frontfall
- Leggi prima la guida per contribuire: spiega come i maintainer vogliono che le modifiche siano proposte, testate e revisionate.
- Include un Dockerfile o un file Docker Compose, quindi puoi avviarlo senza installare tutta la sua toolchain.
- Leggi il suo codice di condotta: vale per issue e pull request tanto quanto per la chat.
- Segui il repository per sapere quando si apre una nuova issue adatta ai principianti, oppure guarda le altre issue qui sotto.
Le issue su cui forse qualcuno sta già lavorando sono in fondo alla lista. Ordina tutto per data
-
area: client help wanted type: feature
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 63/100
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area: client good first issue type: feature
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 83/100
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area: client good first issue type: feature
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 83/100
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area: client good first issue type: feature
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 76/100
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Launch announcementApertaarea: community size: S type: docs
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 52/100
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Game landing and about pageApertaarea: client area: community size: M type: feature
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 68/100
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area: community size: M type: docs
Difficoltà 3/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 75/100
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Good first issues backlogApertaarea: community size: S type: chore
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 52/100
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Release notes automationApertaarea: infra size: S type: ci
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100
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Translation workflowApertaarea: community good first issue size: S type: docs
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 57/100
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Map contribution workflowApertaarea: community area: maps size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 58/100
-
Download size and load timeApertaarea: client size: S type: ci
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 55/100
-
area: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100
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Graphics quality settingsApertaarea: client good first issue size: S type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 48/100
-
Rendering levels of detailApertaarea: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 46/100
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area: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 44/100
-
Engine hot pathsApertaarea: engine size: L type: feature
Difficoltà 5/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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area: engine size: M type: ci
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 52/100
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area: client area: engine size: S type: docs
Difficoltà 3/5 Mezza giornata Idoneità per principianti 76/100
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Globe mapsApertaarea: maps size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 52/100
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area: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 54/100
-
area: client size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 39/100
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Ray-sphere pickingApertaarea: client size: S type: feature
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 65/100
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Orbital cameraApertaarea: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 48/100
-
area: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 53/100
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area: client size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 53/100
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Release v1.0Apertaarea: community size: S type: docs
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 25/100
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Uptime monitoring and alertsApertaarea: infra size: S type: chore
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 65/100
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ReplaysApertaarea: client area: server size: M type: feature
Difficoltà 5/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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area: engine size: M type: chore
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 48/100
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Team gamesApertaarea: engine area: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 48/100
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area: client area: engine size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 45/100
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Missiles and air defenceApertaarea: client area: engine size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
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Warships and naval combatApertaarea: engine size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 55/100
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area: engine size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 38/100
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area: client area: engine size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 38/100
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area: server size: M type: ci
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 48/100
-
area: infra area: server size: S type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 54/100
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area: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 52/100
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Reconnection and catch-upApertaarea: client area: server size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 42/100
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Desync detection and reportsApertaarea: engine area: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
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Lockstep clientApertaarea: client area: engine size: L type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 46/100
-
area: client area: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 52/100
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Lobby lifecycleApertaarea: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
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area: client area: server size: M type: feature
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 52/100
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First playtest roundApertaarea: community size: S type: chore
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 52/100
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Settings and accessibilityApertaarea: client good first issue size: S type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 52/100
-
English and French interfaceApertaarea: client good first issue size: S type: feature
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 68/100
-
area: client area: engine size: S type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 55/100
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NationsApertaarea: engine size: M type: feature
Difficoltà 4/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 44/100