Weird behavior on creating transition by resizing clips with snapping on and playhead on the edge
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Non sono indicati file sorgente, test o punti di ingresso. Inizia riproducendo il comportamento di ridimensionamento e annullamento mostrato nelle due schermate, con lo snapping abilitato e la testina di riproduzione sul bordo della clip; il lavoro è completato quando il ridimensionamento è deterministico e l'annullamento ripristina le posizioni precedenti delle clip e lo stato della transizione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The problem is best explained by the screen captures. Snapping is on, there is a gap between two clips and the playhead is placed on the edge of the first clip - in the first case on the frame just after the clip and in the second case on the last frame of the clip. Then the second clip is resized towards the first clip. The overlap with transition is then resizing very wildly and seemingly undeterministically depending on the speed of mouse movement. In the second case it even resizes in the oposite direction of the mouse. It seems like it can't decide which object it wants to snap to.
Undo action also works wrong here as you can see at the end of the first clip. It usually resizes back the second clip only to the position where it met the first clip. As if the overlap with transition was made as a second action after joining the two clips to be adjacent, but the undo only reverts the overlap with transition action.


- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 15.5k
- Fork
- 1.6k
- Merge medio
- 2g 11h
- PR unite (30g)
- 11
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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