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Add XMVector[3/4]TransformTranspose(Stream)

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
38/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia con i quattro punti di ingresso richiesti: XMVector3TransformTranspose, XMVector4TransformTranspose, XMVector3TransformTransposeStream e XMVector4TransformTransposeStream, usando come riferimento comportamentale le formule di trasposizione riportate nell’issue. Il payload non indica alcun file sorgente né alcun test; il lavoro è completato quando vengono fornite implementazioni ottimizzate per tutte e quattro le funzioni e vengono convalidati i relativi risultati con matrici trasposte.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

proposal

DirectXMath has a number of different forms of transformation, but currently lacks an optimized function for doing transforms by transposed matrices:

  • XMVector3TransformTranspose
  • XMVector4TransformTranspose
  • XMVector3TransformTransposeStream
  • XMVector4TransformTransposeStream

This would compute:

v * M = [dot(vx, Mx), dot(vy, My), dot(vz, Mz), dot(vw, Mw)]
v * M^T = mul(v, Mx) + mul(v, My) + mul(v, Mz) + mul(v, Mw)
Lingua principale
C++
Stelle
1.8k
Fork
262
Merge medio
3g 12h
PR unite (30g)
5

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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