Bulk Load Demo sample not compatible with Visual C++ platform toolset v143
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 42/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- build-system
Direzione di ricerca
Inizia con Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli e gli errori di compilazione v143 mostrati nell’issue, quindi esamina la soluzione BulkLoadDemo e i relativi progetti Core, Model, BulkLoadDemo e MiniArchive. Ricompila Bulk Load Demo con il platform toolset v143 di Visual Studio e Windows SDK 10.0; il lavoro è completato quando la soluzione viene compilata senza gli errori shader segnalati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
When opening Bulk Load Demo in Visual Studio using platform toolset v143, Windows SDK version 10.0, user is informed that ..\Core\Core.vcxproj, ..\Model\Model.vcxproj, ..\BulkLoadDemo\BulkLoadDemo.vcxproj, and ..\MiniArchive\MiniArchive.vcxproj may be upgraded to target the latest Microsoft toolset. If the user chooses to do this, the solution 'BulkLoadDemo' will generate the following build errors:
2>In file included from Shaders\AdaptExposureCS.hlsl:19:
2>In file included from Shaders/ShaderUtility.hlsli:19:
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(40,26): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.0031308 ? 12.92 * x : 1.055 * pow(x, 1.0 / 2.4) - 0.055;
2> ~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.0031308, 12.92 * x, 1.0549999999999999 * pow(x, 1. / 2.3999999999999999) - 0.055)
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(46,24): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.04045 ? x / 12.92 : pow( (x + 0.055) / 1.055, 2.4 );
2> ~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.04045, x / 12.92, pow((x + 0.055) / 1.0549999999999999, 2.3999999999999999))
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(52,26): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.0031308 ? 12.92 * x : 1.13005 * sqrt(x - 0.00228) - 0.13448 * x + 0.005719;
2> ~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.0031308, 12.92 * x, 1.13005 * sqrt(x - 0.0022799999999999999) - 0.13447999999999999 * x + 0.0057190000000000001)
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(57,24): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.04045 ? x / 12.92 : -7.43605 * x - 31.24297 * sqrt(-0.53792 * x + 1.279924) + 35.34864;
2> ~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.04045, x / 12.92, -7.4360499999999998 * x - 31.24297 * sqrt(-0.53791999999999995 * x + 1.2799240000000001) + 35.348640000000003)
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(65,23): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.0181 ? 4.5 * x : 1.0993 * pow(x, 0.45) - 0.0993;
2> ~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.018100000000000002, 4.5 * x, 1.0992999999999999 * pow(x, 0.45000000000000001) - 0.099299999999999999)
2>Shaders/ColorSpaceUtility.hlsli(70,24): error G5A95C174: condition for short-circuiting ternary operator must be scalar, for non-scalar types use 'select'
2> return x < 0.08145 ? x / 4.5 : pow((x + 0.0993) / 1.0993, 1.0 / 0.45);
2> ~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2> select(x < 0.081449999999999994, x / 4.5, pow((x + 0.099299999999999999) / 1.0992999999999999, 1. / 0.45000000000000001))
2>
2>Done building project "Core.vcxproj" -- FAILED.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 897
- Fork
- 111
- Merge medio
- 13h 58m
- PR unite (30g)
- 12
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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