Access to latest defines
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- build-system, machine-learning
Direzione di ricerca
Start with the referenced DirectML repository commit and the NuGet packaging context described in the issue. Investigate how access to the latest DirectML is provided and how the 32-bit and 64-bit DLLs are produced for the Unity build process. The issue does not name a file or test, and completion criteria are not fully defined.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
How do you get access to the latest DirectML which is referenced by many projects?
https://github.com/search?q=a5312f72c51864b4d705ac62d25d08bcd88c4fb1&type=code
directml_repo
GIT_REPOSITORY https://dev.azure.com/microsoft/WindowsAI/_git/DirectML
GIT_TAG a5312f72c51864b4d705ac62d25d08bcd88c4fb1
GIT_SHALLOW OFF # not allowed when GIT_TAG is a commit SHA, which is preferred (it's stable, unlike branches)
GIT_PROGRESS ON
BUILD_IN_SOURCE ON
How do you sign up for access?
It was necessary to build DirectML and OnnxRuntime from source because the 32-bit DLLs are not on Nuget. Also I need the 32-bit and 64-bit DLLs to have unique names for the Unity build process to avoid collisions.
I prefer suffixes like:
./x64/DirectML64.dll
./x64/onnxruntime64.dll
./x64/onnxruntime_providers_shared64.dll
./x86/DirectML32.dll
./x86/onnxruntime32.dll
./x86/onnxruntime_providers_shared32.dll
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.6k
- Fork
- 339
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di microsoft/DirectML
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 68/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 55/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 62/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
Tutte le issue di microsoft/DirectML
Issue simili
-
bug
Difficoltà 1/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
isl-org/Open3D#7585 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
-
Unconfirmed bug
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
luanti-org/luanti#17605 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
-
area: config area: firmware priority: P2 - medium size: S type: bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 76/100
Mizithra/ActiveTerrain#16 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 84/100
grumpycoders/pcsx-redux#2171 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni