GEOCHALLENGE
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- css, html, javascript
Direzione di ricerca
No existing file or test is named; start by scoping the requested single HTML file and its embedded CSS and JavaScript. Review the required navigation, category-specific questions, ten exercise types, localStorage progress, and map behavior before implementation. Done means all stated flows and buttons work without empty placeholders, and the site works responsively without a server.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Maak een volledige interactieve aardrijkskundewebsite: GEOCHALLENGE
Maak een professionele, uitgebreide en volledig werkende educatieve website met HTML, CSS en JavaScript.
De website heet GEOCHALLENGE en is bedoeld voor leerlingen die aardrijkskunde willen oefenen via verschillende spelletjes en quizzen.
Het belangrijkste onderdeel is dat de gebruiker eerst een werelddeel kiest, daarna een onderwerp en vervolgens een oefening.
De website moet geschikt zijn om via een link op Smartschool te openen.
1. HOMEPAGE
Maak een moderne homepage met:
- De titel GEOCHALLENGE.
- Een wereldkaart als achtergrond.
- Een knop 'Begin met leren'.
- Het aantal verzamelde punten.
- Het huidige level.
- De laatste gespeelde oefeningen.
- Een knop naar mijn voortgang.
- Een knop naar alle werelddelen.
Gebruik blauw, groen, wit en geel als kleuren.
2. KEUZE VAN WERELDDELEN
Maak grote aanklikbare knoppen voor:
- Europa
- Afrika
- Azië
- Noord-Amerika
- Zuid-Amerika
- Oceanië
- Antarctica
Iedere knop moet naar een eigen pagina gaan.
Gebruik bij ieder werelddeel een passende afbeelding of kaart.
3. EUROPA
Wanneer iemand op Europa klikt, verschijnt een nieuwe pagina met deze onderwerpen:
- Heel Europa
- Europese Unie
- Europese landen
- Europese hoofdsteden
- Europese rivieren
- Europese gebergtes
- Europese meren
- Europese zeeën
- Europese eilanden
- Europese schiereilanden
BELANGRIJK:
Europa en de Europese Unie moeten twee volledig aparte categorieën zijn.
Bij heel Europa moeten alle geografisch Europese landen aan bod komen.
Bij de Europese Unie mogen uitsluitend de 27 huidige EU-lidstaten voorkomen.
4. AFRIKA
Maak dezelfde structuur voor Afrika:
- Afrikaanse landen
- Afrikaanse hoofdsteden
- Afrikaanse rivieren
- Afrikaanse gebergtes
- Afrikaanse meren
- Afrikaanse woestijnen
- Afrikaanse zeeën en oceanen
- Afrikaanse eilanden
5. AZIË
Maak dezelfde structuur voor Azië:
- Aziatische landen
- Aziatische hoofdsteden
- Aziatische rivieren
- Aziatische gebergtes
- Aziatische meren
- Aziatische woestijnen
- Aziatische zeeën
- Aziatische eilanden
6. NOORD-AMERIKA
Onderwerpen:
- Landen
- Hoofdsteden
- Rivieren
- Gebergtes
- Meren
- Woestijnen
- Zeeën
- Eilanden
7. ZUID-AMERIKA
Onderwerpen:
- Landen
- Hoofdsteden
- Rivieren
- Gebergtes
- Meren
- Woestijnen
- Zeeën
- Eilanden
8. OCEANIË
Onderwerpen:
- Landen
- Hoofdsteden
- Eilanden
- Rivieren
- Gebergtes
- Zeeën
- Oceanen
9. ANTARCTICA
Onderwerpen:
- Geografie
- Gebergtes
- IJsgebieden
- Oceanen
- Belangrijke geografische plaatsen
Maak duidelijk dat Antarctica geen gewone landen en hoofdsteden heeft.
10. OEFENINGEN
Dit is het belangrijkste onderdeel.
Iedere categorie moet dezelfde soorten oefeningen hebben.
Bijvoorbeeld:
Europa → Europese Unie → Hoofdsteden → Quiz.
Maar ook:
Afrika → Rivieren → Kaartquiz.
Maak deze 10 oefenmogelijkheden:
- Meerkeuzequiz
- Kaartquiz
- Koppelspe l
- Typ het antwoord
- Letters door elkaar
- Waar of niet waar
- Geheugenspel
- Flitskaarten
- Tijdchallenge
- Eindtoets
Alle oefeningen moeten automatisch de juiste vragen gebruiken voor de gekozen categorie.
Bijvoorbeeld:
Als de gebruiker Afrika en rivieren kiest, mogen er geen Europese hoofdsteden verschijnen.
11. INTERACTIEVE KAARTEN
Maak bij de kaartquiz een interactieve kaart.
De speler krijgt bijvoorbeeld de opdracht:
'Klik op de rivier de Nijl.'
De speler moet de juiste plaats op de kaart aanduiden.
Maak verschillende kaarten:
- Wereldkaart
- Kaart van Europa
- Kaart van Afrika
- Kaart van Azië
- Kaart van Noord-Amerika
- Kaart van Zuid-Amerika
- Kaart van Oceanië
Gebruik waar mogelijk echte geografische kaartgegevens.
Bij een juist antwoord krijgt de speler punten.
Bij een fout antwoord wordt de juiste locatie getoond.
12. PUNTENSYSTEEM
- Juist antwoord: 10 punten.
- 5 juiste antwoorden achter elkaar: 25 bonuspunten.
- 10 juiste antwoorden achter elkaar: 50 bonuspunten.
- Volledige quiz afwerken: bonuspunten.
- Perfecte eindtoets: extra medaille.
Bewaar de punten automatisch.
13. MIJN VOORTGANG
Maak een persoonlijke voortgangspagina met:
- Totaal aantal punten.
- Aantal juiste antwoorden.
- Aantal foute antwoorden.
- Percentage juiste antwoorden.
- Beste reeks.
- Welke werelddelen al geoefend zijn.
- Welke onderwerpen moeilijk zijn.
- Welke onderwerpen al goed gekend zijn.
14. LEVELS EN PRESTATIES
Maak levels:
- Beginner
- Ontdekker
- Wereldreiziger
- Aardrijkskundekenner
- Wereldexpert
- Aardrijkskundemeester
Maak medailles voor:
- Eerste quiz voltooid.
- Eerste werelddeel voltooid.
- 100 juiste antwoorden.
- Alle landen van Europa geoefend.
- Alle hoofdsteden gekend.
- Alle werelddelen bezocht.
- 10 antwoorden achter elkaar juist.
15. EXTRA FUNCTIES
Voeg ook toe:
- Een willekeurige quiz waarbij de website zelf een onderwerp kiest.
- Een dagelijkse uitdaging.
- Een knop om fouten opnieuw te oefenen.
- Een knop om alle vragen opnieuw te maken.
- Een zoekfunctie om een land, rivier of gebergte op te zoeken.
- Een favorietenlijst.
- Een overzicht van de moeilijkste vragen.
- Een functie om zelf een oefening te kiezen.
- Een knop 'Verrassing' die een willekeurige oefening start.
16. DESIGN
De website moet modern en professioneel zijn.
Gebruik:
- Mooie knoppen met afbeeldingen.
- Een duidelijke navigatie.
- Verschillende kleuren per werelddeel.
- Animaties bij juiste antwoorden.
- Een voortgangsbalk.
- Mooie quizschermen.
- Een duidelijke terugknop.
- Een mobiele versie.
- Een desktopversie.
De website mag niet te kinderachtig zijn.
17. TECHNISCHE VEREISTEN
Maak alles in één HTML-bestand met HTML, CSS en JavaScript.
Gebruik localStorage om voortgang en punten te bewaren.
Zorg dat:
- Alle knoppen werken.
- Alle quizzen echt speelbaar zijn.
- De gebruiker altijd terug kan naar het vorige menu.
- Iedere categorie de juiste vragen toont.
- De website geen account nodig heeft.
- Er geen betaalfuncties zijn.
- De website zonder server kan werken, behalve wanneer externe kaartgegevens nodig zijn.
- Er geen lege of nepknoppen zijn.
BELANGRIJK:
Bouw de website op een manier waarop later gemakkelijk nieuwe landen, rivieren, gebergtes, meren en andere geografische onderwerpen toegevoegd kunnen worden.
Maak de website volledig werkend en niet alleen een visueel voorbeeld.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 790
- Fork
- 139
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di max-mapper/javascript-for-cats
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
-
A typoAperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 75/100
max-mapper/javascript-for-cats#56 · 1 reazione ·
-
The links are broken.Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 35/100
-
Promises in JavaScriptAperta
Difficoltà 2/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 45/100
-
promise, async awaitAperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100
Tutte le issue di max-mapper/javascript-for-cats
Issue simili
-
Harden bayesian-waves-bg.js: add prefers-reduced-motion, pointer-events guard, and hidden-tab pauseAperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 85/100
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
njitacm/njit-acm-website#109 ·
-
type: bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 76/100
blamechris/chroxy#8579 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 66/100
modusensus/dsh-mneme#411 ·
-
Flaky (suspected): VideoTimelineEditor bed audio test sees 600px instead of 120px under CI loadAperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno