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Make video_sample and other video commands 360° aware

Aperta
#336 10 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
python
Ambito
cli

Direzione di ricerca

Inizia esaminando video_sample e gli altri comandi video, quindi verifica come lo strumento google/spatial-media rileva e scrive i metadati 360°. Conferma la compatibilità prevista con Python e testa le immagini generate da video 360°. Il lavoro è completato quando tali immagini conservano i metadati necessari per essere riconosciute come immagini 360° senza compromettere gli altri flussi di lavoro video.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

This is more of a feature request than a bug and I'll probably be doing a lot of the work for this myself, but I still wanted to create some sort of "ticket" for tracking purposes and upstream feedback.

Issue: Images derived from 360° videos using video_sample are not injected with the metadata needed so they're recognized as 360° images, resulting in bad segments when uploaded

The current solution I'm looking at is integrating https://www.github.com/google/spatial-media to detect if 360° metadata exists in video media and add the metadata to any images created from it. It's also designed to be worked with using Python2.7, but so far I haven't had any issues uses it on 3.7, so this shouldn't be a pain point if and when this tool is updated for Python3.7 compatibility.

Lingua principale
Python
Stelle
316
Fork
145
Merge medio
2g 18h
PR unite (30g)
4

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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