Fix scaling of vector module mesh generation
@brnkhy ci sta già lavorando.
Dal 19/1/2026.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.
Descrizione
Vector module mesh generation works in 0-1 range for simplicity in scaling but that causes precision loss and bugs in high detail areas.
I just had to do a multiply by 100 then divide by 100 hack to work around this issue.
mesh generation should probably happen in vector tile space (was it 512?), and then scaled to visual/unity space.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 784
- Fork
- 231
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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