Fails to detect SDL2 library path when using CMake BundleUtilities in Mac builds
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cmake, javascript
- Ambito
- build-system, ci-cd
Direzione di ricerca
Inizia dal percorso di build macOS dell’action setup-sdl e dall’esecuzione GitHub Actions fallita collegata, quindi esamina come CMake BundleUtilities risolve le librerie SDL2. Riproduci il fallimento di @rpath/libSDL2-2.0.0.dylib e traccia la gestione del percorso mancante. Il lavoro è completato quando SDL2 viene rilevato e incluso correttamente nello scenario di packaging per Mac segnalato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
BundleUtilities is used to automatically bundle shared libraries when generating packages, however it fails when building SDL2 using this action with the error can't open file: @rpath/libSDL2-2.0.0.dylib (No such file or directory).
Example build failure: https://github.com/ccawley2011/MouseMaze/actions/runs/14865298345/job/41740485473
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 41
- Fork
- 10
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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