Knative Eventing Educational Game
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
Direzione di ricerca
Inizia dalla board di codesign di Figma collegata per comprendere il concetto attuale del gioco, quindi esamina l’implementazione prevista in Godot e i vincoli di hosting nel browser. Il lavoro è completo quando è disponibile un gioco educativo illustrato a puzzle che insegna brokers, events, sources, sinks e filters e che può essere giocato sul sito web di Knative.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The purpose of this project is to create an web-based educational game to explain "what is Knative Eventing?" at a high level. The target demographic for the game is novices and beginners to Knative. After playing the game, players should have an understanding of terms such as brokers, events, sources, sinks filters etc.
Tasks involved in the game involve:
- Conceptual design of the game. An initial codesign was conducted for this and the concept continues to be developed (found here). The current concept of the game is to create a puzzle game similar to the game mini motorways.
- Visual design and Game Assets. The game will have a simple 2D illustration style. An illustration style must be decided on. Flat Style illustration could be an option.
- Technical Implementation. Godot engine will be used to develop the game.
- Web Hosting. The game should be lightweight enough to be hosted on the knative website and played as a browser game.
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 13
- Fork
- 23
- Merge medio
- 1h 5m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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