Canvas pauses when the window is not active. But when returned, it reports a very large delta time. When reactivating, it should send 60FPS to delta time.
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- typescript
Direzione di ricerca
Start by locating the canvas animation loop and the window activation or visibility handling. Reproduce the pause and reactivation sequence, then verify that reactivation reports a 60 FPS delta time rather than a large elapsed interval.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Questa issue non ha una descrizione.
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 1
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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