(`c2rust transpile`) Translate `static const`s without raw ptrs as non-`mut` `static`s
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 65/100
Direzione di ricerca
Trova il codice nel transpilatore c2rust che genera item Rust static dalle dichiarazioni C static, probabilmente nel modulo di generazione del codice. Aggiorna la logica per verificare se lo static C è const e non contiene raw pointers, quindi emettere uno static non-mut; altrimenti continuare a usare static mut. Esegui la suite di test per confermare che la modifica funzioni correttamente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Currently, c2rust transpile translates all statics as static muts. This is still done even when the static in C is marked const. static muts are unsafe to access, so translating them as non-mut statics would be greatly beneficial. One caveat is that non-mut statics can't have any raw pointers anywhere inside them, so for those cases, we'll have to keep using a static mut, or possibly replace the raw pointers with Option<&'static _>s, as those raw pointers do have to be known at compile time. But at the very least, the simple static const cases with no raw pointers should be translated as non-mut statics. This would fix #907, as well as make manual transpilation like in rav1d easier (e.x. https://github.com/memorysafety/rav1d/pull/182/commits/27309d59cff90d889fa7338c3a69ccaad4c0dee4).
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 4.8k
- Fork
- 318
- Merge medio
- 3g 20h
- PR unite (30g)
- 7
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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