Fit-to-scene (sceneWorldBox) uses the static 2x2 tank footprint, so a large-radius tank is cropped

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Dal 29/10/2026.

  • #228 di @dezlitz — aperta

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
85/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
three.js, typescript
Ambito
frontend

Direzione di ricerca

Leggi src/editor/fit.ts intorno alla linea 54 dove sceneWorldBox usa def?.footprint.w. Cambialo per chiamare def.footprintOf?.(placement) ?? def.footprint e aggiungi un test di framing a raggio grande. Fatto significa che il fit non ritaglia più un tank di raggio 3 e il nuovo test passa.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

area:holodeck priority:p2 review-finding

Found by the GPT Sol 6.1 review of #228 at 2ecf068; confirmed by reading src/editor/fit.ts:54 (def?.footprint.w). The built-in tank now has footprintOf (radius 3 gives 6x6) but sceneWorldBox never calls it, so automatic fit can crop the vessel. Fix: use def.footprintOf?.(placement) ?? def.footprint in sceneWorldBox and add a large-radius framing test.

🤖 Generated with Claude Code

Lingua principale
TypeScript
Stelle
0
Fork
0
Merge medio
11h 16m
PR unite (30g)
43

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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