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There is an issue accessing internal variables at runtime.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
devtools, game-dev

Direzione di ricerca

Inizia confrontando la Assembly-Csharp.dll modificata in ajustDll con la Assembly-CSharp.dll del runtime in Library/ScriptAssemblies, quindi esamina come vengono generati gli assembly di patch. Esamina la AssemblyInfo.cs proposta e le voci InternalsVisibleTo; il lavoro è completato quando gli assembly Assembly-CSharp_Patch_0 fino a Assembly-CSharp_Patch_N generati possono accedere alle variabili interne a runtime.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Although a copy of the original assembly Assembly-Csharp.dll is located in the ajustDll folder and has been modified to make the patch assembly is a friend assembly to patch, allowing the patch assembly to compile with access to internal variables in Assembly-Csharp, the actual assembly running is not the DLL under the ajustdll folder but rather Assembly-CSharp.dll in Library/ScriptAssemblies. Therefore, accessing internal variables at runtime will cause issues.

I thought of a solution: adding a file named AssemblyInfo.cs to the project with the following content:
using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_0")] [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_1")] [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_2")] [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_3")] [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_4")] [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_5")] ... [assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_N")]

This way, during runtime, the generated patch file names will be Assembly-CSharp_Patch_0 to Assembly-CSharp_Patch_N, which will allow the patch assembly to access the internal variables in Assembly-Csharp with the proper permissions.

Lingua principale
C#
Stelle
2.2k
Fork
167
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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