Use hardware.inc 5.0 constants
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- documentation, game-dev
Direzione di ricerca
Individua le sezioni del tutorial Hello World e Unbricked e confronta le relative costanti con hardware.inc 5.0. Sostituisci i nomi obsoleti e le quantità hardware codificate direttamente indicate nell’issue, quindi verifica che gli esempi aggiornati utilizzino in modo coerente la nuova convenzione di denominazione e le nuove costanti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Right from the very beginning with Hello World, the tutorial uses constants from hardware.inc. Version 5.0, released 2025-06-22, changed the naming convention for bit number and mask constants, and also added a number of new constants for more hardware-related quantities that are currently hard-coded in the tutorial.
A few of the examples in Hello World:
ld a, LCDCF_ON | LCDCF_BGONwould now beld a, LCDC_ON | LCDC_BG_ON... and could explicitly specify more of the flag bits, likeLCDC_BG_9800WaitVBlank: ld a, [rLY] :: cp 144 :: jp c, WaitVBlankcan useLY_VBLANKfor144ld hl, $9800can beld hl, TILEMAP0
And some of the ones in Unbricked:
ld b, 160 :: ld hl, _OAMRAMwould now beld b, OAM_SIZE :: ld hl, STARTOF(OAM)ld a, 128 + 16andld a, 16 + 8would now beld a, 128 + OAM_Y_OFSandld a, 16 + OAM_X_OFSld a, P1F_GET_BTNwould now beld a, JOYP_GET_BUTTONS(and[rP1]would be[rJOYP])[_OAMRAM + 5]could be[STARTOF(OAM) + 1 * OBJ_SIZE + OAMA_X](i.e. the X coord of OBJ 1)- etc
- Lingua principale
- Assembly
- Stelle
- 179
- Fork
- 64
- Merge medio
- 7g 22h
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di gbdev/gb-asm-tutorial
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 85/100
gbdev/gb-asm-tutorial#194 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
gbdev/gb-asm-tutorial#184 · 1 commento ·
-
good first issue
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 75/100
gbdev/gb-asm-tutorial#141 · 2 commenti · 2 reazioni ·
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 65/100
gbdev/gb-asm-tutorial#109 ·
-
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 55/100
gbdev/gb-asm-tutorial#183 ·
Tutte le issue di gbdev/gb-asm-tutorial
Issue simili
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 95/100
Git-it-App/git-it-electron#1047 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
neondatabase/website#5944 ·
-
📕documentation
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
db-ux-design-system/core-web#8239 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
libsdl-org/sdlwiki#1008 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100