Document how to sign mac builds (StandaloneOSX)
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- macos, unity
- Ambito
- desktop-dev, documentation
Direzione di ricerca
Inizia dalla pagina proposta in docs/github/deployment/mac e leggi l’issue #329 di unity-builder, in particolare il commento collegato che descrive il processo di codesign. Documenta come firmare le build macOS e caricarle sul Mac App Store, mantenendo il workaround elencato come contesto; il lavoro è completato quando la pagina copre entrambi gli argomenti richiesti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Context
Mac builds require codesign in order for users to be able to be easily download and run.
Users are confused about why they are unable to download and run their mac builds.
Suggested solution
Create a page at https://game.ci/docs/github/deployment/mac that would detail the codesign process, and how to upload builds to the Mac App Store.
Considered alternatives
Per https://github.com/game-ci/unity-builder/issues/329, users may be able to bypass code-signing by running these commands on the downloaded artifact:
chmod +x ~/Downloads/StandaloneOSX.app/Contents/MacOS/<app>
xattr -d com.apple.quarantine ~/Downloads/StandaloneOSX.app/Contents/MacOS/<app>
But it would be better to teach users how to sign their app, so that they are able to distribute their app.
Additional details
I share my codesign process here: https://github.com/game-ci/unity-builder/issues/329#issuecomment-1079553006
- Lingua principale
- MDX
- Stelle
- 247
- Fork
- 133
- Merge medio
- 1h 28m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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