Control BadUSB Input Events from Phone App in realtime

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
android, kotlin

Direzione di ricerca

Inizia dal percorso di comunicazione dell’app Android di Flipper e dall’implementazione di BadUSB o HID Controllers nel firmware, usando la documentazione collegata di HID Controllers per il comportamento attuale. Determina se gli eventi della tastiera in tempo reale possono essere trasmessi tramite Bluetooth ed emessi come input USB, quindi definisci il completamento in modo che l’inserimento interattivo del testo funzioni in modo affidabile dall’app del telefono.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

I regularly use my Flipper Zero when I have to control devices, that don't have an attached keyboard, but I need to press some button e.g. to get into a setup menu. Therefore I connect the flipper using an USB cable and the HID Controllers' Keyboard Emulation. That saves me carrying around a whole keyboard for just pressing a single key. But typing more text than just a single key is of course quite fiddly with the keyboard emulation on the Flipper.

Is it technically possible to send BadUSB input events from the Flipper App on my phone, that are typed over USB in realtime? So inside the Android app, I could open a keyboard, type text, which is transmitted via Bluetooth to the Flipper, which emulates them over USB.

Of course I could write a BadUSB-Script and play that afterwards, but being able to type over the phone in realtime would be quite useful, when doing something interactively.

Besides the implementation in the Smartphone app, I guess that would need an according implementation in the Flipper firmware. Is this idea technically possible or am I missing something?

Lingua principale
Kotlin
Stelle
2.3k
Fork
354
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

  • Nessun Dockerfile né file Docker Compose
  • Ha un modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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