[Bug]: Unity 2020 requires libtinfo.so.5 for web builds
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 72/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Ambito
- build-system
Direzione di ricerca
Parti dal manifest flatpak nel repo flathub/com.unity.UnityHub e individua dove viene aggiunto libssl1.1 (o altre librerie condivise raggruppate), visto che l'issue chiede esplicitamente di ripetere quel pattern per libtinfo.so.5. Riproduci quell'approccio per il modulo ncurses5/compat libtinfo, poi verifica compilando un progetto WebGL con Unity 2020.3.49f1 all'interno del flatpak ricostruito. Si considera concluso quando clang++ non segnala più il mancato libtinfo.so.5 e la build di Emscripten va a buon fine.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
What Happened
I have to use a very old Unity version (2020.3) because it's required by a plugin I'm using for my game (PowerQuest, by PowerHoof).
Building for web fails with this error:
/var/home/myuser/Unity/Hub/Editor/2020.3.49f1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten_FastComp_Linux/clang++: error while loading shared libraries: libtinfo.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory
ERROR:root:compiler frontend failed to generate LLVM bitcode, halting
Would it be possible to bundle libtinfo.so.5 with this flatpak, similar to what has been done with libssl1.1?
How to Reproduce
- Open UnityHub
- Install Editor 2020.3.49f1 with web build support
- create a new 2d empty project
- try to build for webgl
- check console errors
Operating System
Fedora Silverblue 44
Command-line output
Anything else?
No response
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 26
- Fork
- 15
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 5
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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