[Bug] SDK related crashes on Android 17-18.04.2024
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- android, cpp
- Ambito
- mobile-dev
Direzione di ricerca
Non vengono indicati file sorgente o test. Inizia dal backtrace Android e dagli entry point firebase::messaging::ProcessMessages, MessageProcessingThread, LogAssert e DefaultLogCallback, quindi confronta la finestra dei crash segnalati con la versione 32.7.2 dell’SDK open source. Il lavoro è completato quando è stata identificata una causa riproducibile o una spiegazione documentata dei crash Android.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
[REQUIRED] Please fill in the following fields:
- Pre-built SDK from the website or open-source from this repo: open-source
- Firebase C++ SDK version: com.google.firebase:firebase-bom:32.7.2
- Main Firebase Components in concern: Logger
- Other Firebase Components in use: Analytics, Crashlytics
- Platform you are using the C++ SDK on: _____ (Mac, Windows, or Linux)
- Main Firebase Components in concern: Firebase SDK
- Platform you are targeting: Android
[REQUIRED] Please describe the question here:
Starting from 17.04.2024 9.00 UTC we experience mass crashes on our prod environment (Android). Situation returned to normal 19.04.2024
backtrace:
#00 pc 0x0000000000059b38 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (abort+164)
#01 pc 0x0000000001fb634c /data/app/~~EJJL__5bH_rPpkDMJfyE0g==/com.melesta.coffeeshop-I8AjUFoWjThEAlHRIb-Wcw==/base.apk!libgame_shared.so (firebase::DefaultLogCallback(firebase::LogLevel, char const*, void*)+14508032) (BuildId: c2cfdb2318cab70abd455efc328cc5420601b8dc)
#02 pc 0x0000000001fb640c /data/app/~~EJJL__5bH_rPpkDMJfyE0g==/com.melesta.coffeeshop-I8AjUFoWjThEAlHRIb-Wcw==/base.apk!libgame_shared.so (firebase::LogMessageWithCallbackV(firebase::LogLevel, char const*, std::__va_list)+188) (BuildId: c2cfdb2318cab70abd455efc328cc5420601b8dc)
#03 pc 0x0000000001fb6790 /data/app/~~EJJL__5bH_rPpkDMJfyE0g==/com.melesta.coffeeshop-I8AjUFoWjThEAlHRIb-Wcw==/base.apk!libgame_shared.so (firebase::LogAssert(char const*, ...)+124) (BuildId: c2cfdb2318cab70abd455efc328cc5420601b8dc)
#04 pc 0x0000000002017378 /data/app/~~EJJL__5bH_rPpkDMJfyE0g==/com.melesta.coffeeshop-I8AjUFoWjThEAlHRIb-Wcw==/base.apk!libgame_shared.so (firebase::messaging::ProcessMessages()+2548) (BuildId: c2cfdb2318cab70abd455efc328cc5420601b8dc)
#05 pc 0x0000000002017c60 /data/app/~~EJJL__5bH_rPpkDMJfyE0g==/com.melesta.coffeeshop-I8AjUFoWjThEAlHRIb-Wcw==/base.apk!libgame_shared.so (firebase::messaging::MessageProcessingThread(void*)+14508032) (BuildId: c2cfdb2318cab70abd455efc328cc5420601b8dc)
#06 pc 0x00000000000be888 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__pthread_start(void*)+208)
#07 pc 0x000000000005b370 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__start_thread+64)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 326
- Fork
- 138
- Merge medio
- 2g 16h
- PR unite (30g)
- 3
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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