Support for multiple PBW-type services
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
Direzione di ricerca
Inizia individuando la classe statica PBW e verificando se esiste già un'astrazione IGameService. Esamina come il client desktop carica e utilizza attualmente PBW, quindi determina l'ambito del caricamento dei plugin basato su MEF. Il lavoro è completato quando PBW rimane supportato e possono essere aggiunte in modo indipendente ulteriori implementazioni di servizi di gioco.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Right now we have a static PBW class which handles interaction with http://pbw.spaceempires.net. We could expand this to allow for multiple classes implementing, e.g. IGameService, loaded via MEF so you can add them via plugins. PBW would just be one implementation of IGameService but we could add others to support other services which might exist now e.g. Giant Multiplayer Robot, Stars! Autohost, and some hypothetical replacement for PBW.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 4
- Fork
- 2
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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