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Tristate option for "Automatically upload player turns"

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

Inizia individuando l'impostazione o il punto di ingresso che controlla i caricamenti automatici durante il turno del giocatore, quindi traccia il modo in cui sono rappresentate le impostazioni del motore e il modo in cui vengono attivati i caricamenti. Definisci i tre stati — caricamento automatico, chiedi prima e disattivato — e verifica il comportamento della richiesta per i giochi che possono generare file del giocatore durante il turno, inclusi FrEee e THANCS.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement idea

Instead of just on or off, it could be on, prompt first, and off. Some games such as FrEee and THANCS are capable of generating plr files mid-turn and we don't want to automatically upload those. Or maybe prompt first could be an option on the engine settings?

Lingua principale
C#
Stelle
4
Fork
2
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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