Consider disabling the trimmer by default for iOS/tvOS debug device builds
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- csharp, ios
- Ambito
- build-system, mobile, performance
Direzione di ricerca
No files or tests are named. Start by reproducing the Hello World MAUI incremental device-build comparison for iOS and tvOS Debug builds, measuring builds with and without trimming; done means providing exact results and enough build-configuration detail to decide whether disabling the trimmer by default is appropriate.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Because of the following:
- We only R2R-compile System.Private.CoreLib.dll for Debug builds
- R2R-compilation is quite fast (compared to Mono's AOT compiler)
Disabling the trimmer can speed up incremental device builds drastically:
- SPC.dll doesn't change, so the R2R-compiled SPC.dll stays unmodified and no R2R-compilation occurs
- No trimmer, so no time spent trimming.
- Since only SPC.dll is R2R-compiled, the app size isn't overly big either (quick test shows 89mb for a Hello World MAUI app)
A very quick test with a Hello World MAUI app changed the incremental build speed (after touching a xaml file) from ~50 seconds to ~25 seconds. More exact numbers would be needed before we decide.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2.9k
- Fork
- 578
- Merge medio
- 2g 9h
- PR unite (30g)
- 192
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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