d3.forceCollideRect?
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- backend
Direzione di ricerca
The issue links to a block that uses rectangular collision and asks whether current forces can emulate it or whether d3-force should add it. Read the linked example and the force API to assess both options; done would require a decided scope and a concrete behavior for rectangular collision, which the issue does not specify.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
While making cartograms I'm finding that the collide function of this block works much better than just using d3.forceCollide, as it seems to be made for squares rather than circles with a certain radius.
Is there a way to emulate its behaviour with the current forces available? If not, does it make sense to have it inside d3-force in some form?
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 2k
- Fork
- 395
- Merge medio
- 5h 46m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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