[中] 播放时每帧销毁并重建徽标控件

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
68/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
python

Direzione di ricerca

Open windows/birdlock/app/preview.py and read FrameBadges at lines 553-609, starting with refresh() to see which signals trigger it and what each Pill/QPushButton is built from. Then trace who emits ("job","frame","analysis","phase","view") changes during playback so you know how often refresh fires and what state is available. Build the widgets once and diff a (status, manual, has_data, eye_visible, subject, view_mode, tool) signature, updating text and visibility instead of recreating; done when playing a project at 60 fps no longer emits deleteLater per frame and badges still match state.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

位置:windows/birdlock/app/preview.py:553-609

现象:FrameBadges 在 ("job","frame","analysis","phase","view") 上刷新,refresh() 会 takeAt/hide/setParent(None)/deleteLater 所有子控件再重新创建 Pill/QPushButton。60 fps 播放时每秒创建销毁数十个 QObject,容易抖动并堆积延迟删除事件。

复现:播放任意工程并观察事件循环中的 deleteLater 与重绘。

建议:保留固定控件,按 (status, manual, has_data, eye_visible, subject, view_mode, tool) 签名比较后只更新文本与可见性。

来源:2026-11-15 全仓只读审计,PR #7 未包含此项。 未在 Windows 实机复现,复现路径由代码审计推得。

Lingua principale
Swift
Stelle
2
Fork
2
Merge medio
1h 11m
PR unite (30g)
2

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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