Tool Box and quick layouts in documented order

Aperta
#69 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
15/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

The issue depends on unfinished work: icon slice B4 waits on the Move tool, and the Maya 2026 doc links are still being collected in slice A. Before starting, check the parity inventory and the pinned Maya reference in #5 to confirm the expected tool order. Done means the Tool Box order and disabled-with-reason states match that reference, with MCP tool schemas and .project-docs/mcp.md updated and a native screenshot reviewed.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

area/icons area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

Problem

Tool Box ordering and unsupported tools (Lasso, Paint Selection, Last Used) are not in documented order.

Current behavior

Icon slice B4 wiring is planned after Move lands.

Expected behavior

Tool Box in Maya's order with unsupported tools shown disabled, and quick layout buttons. The per-element Autodesk Maya 2026 doc links are being collected in the UI parity inventory (slice A, in progress); add them here when it lands.

Acceptance criteria

  • Unimplemented controls stay visibly disabled with a reason; no dummy tools or controls.
  • MCP coverage in the same change: implemented operations and relevant state exposed with synchronized tool schemas, real Editor protocol tests (scene token, draft, modal, close and busy guards) and updates to .project-docs/mcp.md and its coverage inventory.
  • Native visual check of the real window (screenshot reviewed), not only headless tests.
  • Tests cover malformed, empty, boundary and failure cases; failed operations preserve the baseline.
  • No parity claim without comparison against the pinned Maya reference (#5); unverified constants are documented as provisional.
Lingua principale
Rust
Stelle
4
Fork
2
Merge medio
9h 11m
PR unite (30g)
181

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di cristim/AztecCraft

Tutte le issue di cristim/AztecCraft

Issue simili

Altre issue su Rust

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.