Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Attribute Editor

Aperta
#60 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
12/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust
Ambito
api, desktop

Direzione di ricerca

Start with the Channel Box in src/app.rs and parity.md to see what generic attribute work is already pending. Also read .project-docs/mcp.md and its coverage inventory, since MCP tools and schemas must change in the same piece of work. Done means a tabbed Attribute Editor with disabled controls that state their reason, MCP protocol tests, a reviewed native screenshot, and failure tests that keep the baseline. Wait for the parity inventory and issue #5 before claiming any parity.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

area/ui-parity in-progress type/feature

Problem

Only a Channel Box exists; no tabbed node attribute view.

Current behavior

Channel Box in src/app.rs; generic attributes are pending per parity.md.

Expected behavior

Attribute Editor panel with node tabs and sections for supported nodes, sharing typed attribute operations with MCP. The per-element Autodesk Maya 2026 doc links are being collected in the UI parity inventory (slice A, in progress); add them here when it lands.

Acceptance criteria

  • Unimplemented controls stay visibly disabled with a reason; no dummy tools or controls.
  • MCP coverage in the same change: implemented operations and relevant state exposed with synchronized tool schemas, real Editor protocol tests (scene token, draft, modal, close and busy guards) and updates to .project-docs/mcp.md and its coverage inventory.
  • Native visual check of the real window (screenshot reviewed), not only headless tests.
  • Tests cover malformed, empty, boundary and failure cases; failed operations preserve the baseline.
  • No parity claim without comparison against the pinned Maya reference (#5); unverified constants are documented as provisional.
Lingua principale
Rust
Stelle
4
Fork
2
Merge medio
2h 44m
PR unite (30g)
59

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di cristim/AztecCraft

Tutte le issue di cristim/AztecCraft

Issue simili

Altre issue su Rust

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.