Rendering: render settings, layers, Arnold and final rendering

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
12/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust

Direzione di ricerca

This is a tracking epic, so the first step is reading .project-docs/parity.md (Rendering section) and the pinned reference in #5 to see the current scope. Nothing in the payload names a source file to edit. Done means each checklist item has its own child issue with a sourced workflow list, and no parity percentage is claimed before the reference and audited inventory exist.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

area/rendering effort/xl epic impact/many priority/p3 severity/medium triaged type/feature urgency/eventually

Problem

Only a depth-tested opaque viewport exists.

Current behavior

.project-docs/parity.md (Rendering): render settings/layers and final rendering pending.

Expected behavior

Staged rendering. References: camera types https://help.autodesk.com/cloudhelp/2026/ENU/Maya-Rendering/files/GUID-B9BCF462-A8FB-4533-9FDE-82C23BA97BEA.htm , rendering preferences https://help.autodesk.com/cloudhelp/2026/ENU/Maya-Customizing/files/GUID-246A909E-DAA1-4530-A39C-B43BDEB5A18F.htm .

Checklist:

  • Render settings
  • Render layers
  • Viewport 2.0 style rendering
  • Final-frame rendering and Arnold
  • Output comparison against reference scenes

Acceptance criteria

  • Each checklist item is split into its own issue before work starts, with a sourced workflow list.
  • Every child follows the feature gates: visibly unsupported until done, MCP coverage with schemas, Editor protocol tests and docs, native visual check.
  • No percentage or parity claim until the pinned reference (#5) and the audited inventory exist.
Lingua principale
Rust
Stelle
4
Fork
2
Merge medio
9h 11m
PR unite (30g)
181

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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