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UV editing: seams, projections, shells, unfold, packing

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
8/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust

Direzione di ricerca

This is an umbrella issue; its first step is to split it, not to write code. Read .project-docs/parity.md (the UV editing section) and the pinned reference in #5, then draft one child issue per checklist item with a sourced workflow list. Done means each child issue exists with its own acceptance criteria and the parent's feature gates, and nothing is implemented here.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

area/uv epic type/feature

Problem

Not implemented; UVs are not in the MCP catalog.

Current behavior

.project-docs/parity.md (UV editing): not implemented.

Expected behavior

Staged UV support. Unfold reference: https://help.autodesk.com/cloudhelp/2026/ENU/Maya-Modeling/files/GUID-039FFDA5-3AC5-4CCF-A53E-546CCA6439FC.htm .

Checklist:

  • UV Editor panel and synchronized selection
  • Projections
  • Seams (cut/sew)
  • Unfold/layout
  • Shell packing

Acceptance criteria

  • Each checklist item is split into its own issue before work starts, with a sourced workflow list.
  • Every child follows the feature gates: visibly unsupported until done, MCP coverage with schemas, Editor protocol tests and docs, native visual check.
  • No percentage or parity claim until the pinned reference (#5) and the audited inventory exist.
Lingua principale
Rust
Stelle
4
Fork
2
Merge medio
2h 44m
PR unite (30g)
59

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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