fix(viewport): report a native resource limit during view build as resource_limit
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 30/100
Direzione di ricerca
Start with view_error_category in src/app/panels.rs and the each_view_error_has_its_viewport_error_category test. Check .project-docs/mcp.md for the MCP-visible viewport_error category. Done means the native resource-limit case is categorized as resource_limit, other native errors remain scene_geometry, and reverting the change makes the test fail; linked PR #425 indicates work is already underway.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Problem
Raised by a review of #399. view_error_category (src/app/panels.rs) maps ViewError::Native(NativeError::ResourceLimit) to ViewportError::SceneGeometry, so a view build that fails because an allocation or admission limit was hit is reported as scene_geometry instead of resource_limit. ViewError::ResourceLimit itself already maps to resource_limit. #399 kept the old behaviour on purpose (the catch-all _ => SceneGeometry it replaced did the same) and pins it in each_view_error_has_its_viewport_error_category, so changing it is a separate, small behaviour change.
Change
- Map
ViewError::Native(NativeError::ResourceLimit)toViewportError::ResourceLimit; keepscene_geometryfor the otherNativeerrors. - Update the pinned test case to expect
resource_limit, and check the MCP-visibleviewport_errorcategory in.project-docs/mcp.mdstill matches. - Probe: reverting the new arm must fail the test.
Related: #399, #384.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 4
- Fork
- 2
- Merge medio
- 1g 1h
- PR unite (30g)
- 225
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di cristim/AztecCraft
-
fix(operations): the NoSelection message says 'before framing' for Delete and pivot resetForse già presa @calmasacow l’ha presa oggi. Apertaarea/ui-parity effort/xs impact/few priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/eventually
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
cristim/AztecCraft#431 · 2 commenti ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
area/ui-parity effort/s impact/few priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/eventually
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100
cristim/AztecCraft#430 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
refactor(mcp): make the Keys error-code match exhaustive instead of a scene_error wildcardForse già presa @cristim l’ha presa 1 giorno fa. Apertaarea/mcp effort/xs impact/few priority/p3 severity/low triaged type/chore urgency/eventually
Difficoltà 3/5 Mezza giornata Idoneità per principianti 25/100
cristim/AztecCraft#420 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
fix(mcp): range-check NDC arguments on the wire value before narrowing to f32Forse già presa @cristim l’ha presa 1 giorno fa. Apertaarea/mcp effort/s impact/few priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/eventually
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
cristim/AztecCraft#419 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
fix(viewport): use a vertex-relative signed area in polygon_overlaps_rectForse già presa @cristim l’ha presa 1 giorno fa. Apertaarea/selection effort/xs impact/few priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/eventually
Difficoltà 3/5 Mezza giornata Idoneità per principianti 22/100
cristim/AztecCraft#418 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Tutte le issue di cristim/AztecCraft
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
ci javascript tests
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
jonathanong/no-mistakes#3258 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Add to bmi docsAperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 72/100
eWaterCycle/bmi-rust#2 ·
-
area: cpu-engines area: fuzzer good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 91/100
hffgzktbcc-blip/ounce-core#402 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
compiler
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 74/100
HerringtonDarkholme/hd-lang#1699 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno