Transform tools: orientation modes (Object, Local, Parent, Normal, Gimbal, Custom, Component)
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 15/100
Direzione di ricerca
Start with the Move landing plan and the Rotate/Scale plans, where the orientation controls currently show as disabled, and with .project-docs/mcp.md plus its coverage inventory. This is design work: decide which modes are implemented and which stay disabled with a reason, and wait for the pinned Maya reference in #5 before claiming parity. Done means per-mode world-position tests pass, the MCP schemas and Editor protocol tests are updated, and a native screenshot has been reviewed.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Problem
Move supports only World orientation.
Current behavior
Move landing plan: other orientation modes visibly unsupported; Rotate/Scale plans show Gimbal/Parent/Normal/Custom/Component disabled.
Expected behavior
Orientation mode selector with each mode implemented or disabled with a reason.
Acceptance criteria
- Per-mode math tested against independently computed world positions.
- Unimplemented controls stay visibly disabled with a reason; no dummy tools or controls.
- MCP coverage in the same change: implemented operations and relevant state exposed with synchronized tool schemas, real Editor protocol tests (scene token, draft, modal, close and busy guards) and updates to
.project-docs/mcp.mdand its coverage inventory. - Native visual check of the real window (screenshot reviewed), not only headless tests.
- Tests cover malformed, empty, boundary and failure cases; failed operations preserve the baseline.
- No parity claim without comparison against the pinned Maya reference (#5); unverified constants are documented as provisional.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 4
- Fork
- 2
- Merge medio
- 9h 11m
- PR unite (30g)
- 181
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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