cocos/cocos4
COCOS 4
cocos/cocos4 è adatto ai principianti?
Negli ultimi 30 giorni cocos/cocos4 ha accettato 14 delle 22 pull request di contributori esterni, e i suoi maintainer di solito rispondono entro 1 giorno. Al momento non è aperta nessuna issue adatta ai principianti; l'elenco qui sotto mostra le altre issue che abbiamo per questo repository.
- Stelle
- 1.5k
- Fork
- 265
- Issue aperte per principianti
- 0
- Issue indicizzate
- 70
- Merge medio
- 1g 3h
- PR unite (30g)
- 14
- Lingua principale
- C++
- Licenza
- MIT
- Ultimo push su GitHub
- 23/10/2026
- Ultima indicizzazione
- 20/9/2026
- Guida per i contributori
- Nessuna guida per i contributori
- Codice di condotta
- Nessun codice di condotta
- Label per principianti
- Nessuna label per principianti indicizzata
Come contribuire a cocos/cocos4
- Non c'è una guida per contribuire: parti dal README e da alcune pull request accettate di recente per capire come si propongono le modifiche.
- I tuoi contributi saranno pubblicati con la licenza MIT del progetto.
- Segui il repository per sapere quando si apre una nuova issue adatta ai principianti, oppure guarda le altre issue qui sotto.
Le issue su cui forse qualcuno sta già lavorando sono in fondo alla lista. Ordina tutto per data
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 18/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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[性能] 优化RichText排版性能Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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[性能] 优化Label共享字形缓存纹理利用率Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 22/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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In Cocos Creator 3.8.6, the Spine component has vertex corruption artifacts on iOS browsers.Forse di nuovo libera @VanityNie l’ha presa 37 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#361 · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Babel loose模式bug排查Forse di nuovo libera @MagicXHouse l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#355 · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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希望开放控制设备屏幕常亮的公共 APIForse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
cocos/cocos4#350 · 1 commento · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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[RenderGraph] Texture array is not implemented for WebGL2 backendForse di nuovo libera @star-e l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertainvestigation
cocos/cocos4#335 · 2 commenti · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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[RenderGraph] UBO won't be updated if it's shared for multiple passes!!!!!!!!!!!!Forse di nuovo libera @VanityNie l’ha presa 50 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#332 · 3 commenti · 1 reazione · 2 assegnatari ·
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强烈建议开源 @cocos/engine-pal 和 @cocos/engine-platforms 这两个项目Forse di nuovo libera @star-e l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#319 · 4 commenti · 1 assegnatario ·
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[BUG] `plane` for `TextureView` not implemeneted for WebGPUForse di nuovo libera @VanityNie l’ha presa 41 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#316 · 1 assegnatario ·
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[Feature]Improve the TypeScript development experience, including generics, enums, types, etc.Forse di nuovo libera @qiuguohua l’ha presa 41 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP3
cocos/cocos4#315 · 1 reazione · 1 assegnatario ·
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[Feature Request] Support loading local bundled WebView assetsForse di nuovo libera @bofeng-song l’ha presa 41 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP3
cocos/cocos4#311 · 1 assegnatario ·
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Official support for embedding Cocos runtime into existing native iOS/Android apps, or switching between Cocos and the host app runtimeForse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertaenhancement
cocos/cocos4#309 · 1 commento · 2 assegnatari ·
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[功能建议] 自定义宏支持字符串、数字值及对应的 TypeScript 类型Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#300 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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[FEATURE REQUEST] do not generate glsl100 shaderForse di nuovo libera @jk20012001 l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#299 · 1 assegnatario ·
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When is the official release of COCOS 4 planned?Forse di nuovo libera @star-e l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#263 · 4 commenti · 4 reazioni · 1 assegnatario ·
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Steamworks Platform Vendor Integration (vendor/steam)Forse di nuovo libera @oahcy l’ha presa 84 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#250 · 1 assegnatario ·
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关于 `ui-renderer.ts` 中新增的 `_keepRenderData` 属性的建议Forse di nuovo libera @Tianze-Chen l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#239 · 1 assegnatario ·
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3d粒子添加uiMeshRender在ui上渲染,粒子的层级并不能按粒子在节点树的层级排序,忽高忽低层级错乱Forse di nuovo libera @LinYunMo l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#235 · 1 assegnatario ·
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SkeletonJson.cpp 文件 在 3.8 和 4.2 中的一个逻辑差异Forse di nuovo libera @Tianze-Chen l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#232 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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Node.setWorldScale世界缩放传入负值会被修改为正值Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#231 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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spine 4.2 官方的 cpp runtime 在 2025年4月更新过一次, cocos的还停留在2023年Forse di nuovo libera @Tianze-Chen l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#228 · 3 commenti · 1 assegnatario ·
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spine 4.2 没有暴露"倒放" 相关的 api.Forse di nuovo libera @Tianze-Chen l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#225 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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自动图集混合大图打包BUGForse di nuovo libera @Changdw l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#224 · 1 assegnatario ·
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缅文在部分iphone设备上显示异常Forse di nuovo libera @LinYunMo l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#223 · 1 assegnatario ·
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UIRender markDirty状态刷新错误Forse di nuovo libera @LinYunMo l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#222 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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3D 粒子系统发射器模块AlignToDirection未实现Forse di nuovo libera @zxx43 l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#221 · 1 assegnatario ·
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Why does a lightweight 2D game generate a 33 MB engine JavaScript file?Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#197 · 1 reazione · 1 assegnatario ·
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addScene 会把2d队列的layout写死default,请提提供参数Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#160 · 1 assegnatario ·
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计算着色器bugForse di nuovo libera @VanityNie l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#158 · 1 assegnatario ·
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关于引擎独立bundle参与构建的建议Forse di nuovo libera @Changdw l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#133 · 1 assegnatario ·
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父节点挂载 Sorting2D 并设置 sortingLayer 和 sortingOrder 后,子节点不会继承父节点的排序值参与全局排序。必须在每个子节点上都单独挂载 Sorting2D 并设置正确的值,排序才生效。Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#132 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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新管线下, FBX 模型开启Instance 和 纹理压缩后, 某些设备上会出现模型和贴图混乱的 bugForse di nuovo libera @troublemaker52025 l’ha presa 127 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#115 · 4 commenti · 1 assegnatario ·
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scene culling light造成UBO无法对齐Forse di nuovo libera @troublemaker52025 l’ha presa 127 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#113 · 1 assegnatario ·
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闪退!当使用console.log("arr:",1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20);Forse di nuovo libera @qiuguohua l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#111 · 1 assegnatario ·
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[Feature request] Need a prefab cleaning function.Forse di nuovo libera @Changdw l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#107 · 1 assegnatario ·
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反射探针烘焙后异常Forse di nuovo libera @xubing0906 l’ha presa 115 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#105 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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[需求] 为 cc.EventTarget 增加 cleanup 方法Forse di nuovo libera @qiuguohua l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#103 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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引擎源码中的 `_iN$t` 是不是一个被错误混淆的变量?Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#102 · 2 commenti · 1 assegnatario ·
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项目中无法通过代码获得 BuiltinPipelineSettings 和 BuiltinPipelinePassBuilder 组件Forse di nuovo libera @llsansun l’ha presa 43 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#96 · 3 commenti · 1 assegnatario ·
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2D 摄像机下, BuiltinPipelineSettings 无法正常工作.Forse di nuovo libera @MagicXHouse l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#94 · 5 commenti · 1 assegnatario ·
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rootRender2d下的ui会遮挡3d粒子Forse di nuovo libera @LinYunMo l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#92 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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[Feature request] Reflection Probe does not apply TAA jitteringForse di nuovo libera @xubing0906 l’ha presa 42 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#91 · 1 assegnatario ·
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材质在编辑器中修改数组属性保存后会重置Forse di nuovo libera @MagicXHouse l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#78 · 1 assegnatario ·
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External texture registration missing on Web custom pipelineForse di nuovo libera @VanityNie l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP2
cocos/cocos4#74 · 1 assegnatario ·
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微信小游戏插屏问题Forse di nuovo libera @tangkaikk l’ha presa 242 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#69 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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导入映射命令行构建失败Forse di nuovo libera @yanOO1497 l’ha presa 276 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
cocos/cocos4#56 · 1 commento · 1 assegnatario ·
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希望跟进一下 Live2D 的支持Forse di nuovo libera @star-e l’ha presa 276 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Apertainvestigation
cocos/cocos4#51 · 1 assegnatario ·
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The size of the .xcodeprojt file in a 3x project can vary, and in large projects, it often leads to Xcode projects being extremely slow to open.Forse di nuovo libera @bofeng-song l’ha presa 40 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. ApertaP3
cocos/cocos4#50 · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno