feat(ui): dynamic blind labels for Post Required Blinds Now button
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- typescript
Direzione di ricerca
Start with ui/src/components/playPage/Table/components/PlayerActionButtons.tsx, then trace the player data through sdk/src/types/game.ts and pvm/ts/src/engine/texasHoldem.ts. Confirm how missed blinds should be tracked and exposed before updating the button label. Done means the UI distinguishes missed big blind, small blind, or both and displays the corresponding blind amounts.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Parent Issue
block52/ui#51 — Section 3: Sit In Options
Problem
The "Post Required Blinds Now" sit-in button currently uses a generic label. Per block52/ui#50 AC, the UI text must state exactly what will be posted based on which blinds were missed.
Current Behavior
[ Post Required Blinds Now ] ← generic, no blind info
Required Behavior
The button label should dynamically reflect the exact blinds to be posted:
Missed BB only:
[ Post Big Blind ($0.20) Now ]
Missed SB only:
[ Post Small Blind ($0.10) Now ]
Missed both:
[ Post Small Blind + Big Blind ($0.30) Now ]
Blocked By
The PVM does not currently expose missed blind data on the player DTO. This feature requires:
- PVM: Track missed blinds per player and expose on the player DTO (e.g.,
missedBlinds: { sb: boolean, bb: boolean }orrequiredPost: string) - SDK: Add missed blind fields to
PlayerDTO - UI: Read missed blind data and render dynamic label
Key Files
ui/src/components/playPage/Table/components/PlayerActionButtons.tsx— button labelpvm/ts/src/engine/texasHoldem.ts— player state / missed blind trackingsdk/src/types/game.ts—PlayerDTOtype
Related Issues
- block52/ui#51 — Parent epic
- block52/ui#50 — Sit-in method persistence (AC references dynamic labels)
- block52/ui#38 — Sit-in method selection UI (current generic implementation)
🤖 Generated with Claude Code
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 2
- Fork
- 5
- Merge medio
- 22h 35m
- PR unite (30g)
- 91
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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