bit Boilerplate's standalone web publish leaves package files uncompressed

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Una pull request collegata è già stata integrata.

  • #14464 di @yasmoradi — integrata

Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, wasm

Direzione di ricerca

Start by reading Client.Web's publish configuration, especially its StaticWebAssetProjectMode setting, and compare it with the hosted publish behavior of Server.Web. Check a standalone publish to see whether package assets under _content receive .br or .gz files. Done means package-provided .wasm assets are compressed too; linked pull request #14464 is already open.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

A standalone publish of bit Boilerplate's Client.Web writes .br and .gz files only for the app's own files and _framework. Files that come from packages, under _content, get none.

Client.Web sets StaticWebAssetProjectMode to Default, and in that mode the publish compresses only the project's own assets. Server.Web is a root project, so a hosted publish compresses package files too.

Azure Static Web Apps compresses .js and .css on the fly but sends .wasm as it is. So todo-offline.bitplatform.cc sends Bit.Bsqlite's three wa-sqlite engines uncompressed, about 2.4 MB, and its first visit grew from 8.5 MB to 10.8 MB after the move to Bit.Bsqlite.

Lingua principale
C#
Stelle
1.4k
Fork
264
Merge medio
11h 44m
PR unite (30g)
440

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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