BmageEditor takes long to show a large photo on WebAssembly
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- #13940 di @yasmoradi — chiusa senza merge
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- csharp, wasm
- Ambito
- frontend, performance
Direzione di ricerca
Start by locating BmageEditor and ImageEditSession, then trace the editing proxy resize path that uses the managed Lanczos3 resampler. Compare that step in published and debug WebAssembly runs; the reported target is reducing the roughly 1.1-second published and nearly 40-second debug cost for a 12 MP image.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Loading a 12 MP phone photo (4032x3024 JPEG) into BmageEditor on Blazor WebAssembly takes about 1.6 s before it appears in a published app, and about 40 s when the app runs from Visual Studio or dotnet run.
Almost all of it is ImageEditSession building its editing proxy: it shrinks the decoded image with the managed Lanczos3 resampler, which reads each of the 12 million source pixels about 26 times. That step alone takes 1.1 s published and nearly all of the 40 s in a debug run. Decoding, the transfer to .NET and painting take about 0.3 s together.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 264
- Merge medio
- 14h 17m
- PR unite (30g)
- 327
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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