Unify BRDF code across solari and traditional 3D PBR rendering

Aperta
#26,347 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
20/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust

Direzione di ricerca

The issue identifies BRDF code in bevy_solari and bevy_pbr as the areas to unify, but gives no file paths, tests, or acceptance criteria. Start by locating their BRDF implementations and reading the referenced discussion in issue #26335; the work is done when both rendering paths use a consistent implementation that handles the cited cases correctly.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

A-Rendering D-Complex S-Needs-Design X-Contentious

Not related to this PR: issues like this is part of why we need to replace bevy_solari and bevy_pbr's BRDF code to be in one consistent place that handles all of this correctly.

Originally posted by @JMS55 in https://github.com/bevyengine/bevy/issues/26335#issuecomment-6458922443

Lingua principale
Rust
Stelle
49.7k
Fork
5k
Merge medio
3g 19h
PR unite (30g)
134

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di bevyengine/bevy

Tutte le issue di bevyengine/bevy

Issue simili

Altre issue su Rust

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.