Unify BRDF code across solari and traditional 3D PBR rendering
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Refactoring
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
The issue identifies BRDF code in bevy_solari and bevy_pbr as the areas to unify, but gives no file paths, tests, or acceptance criteria. Start by locating their BRDF implementations and reading the referenced discussion in issue #26335; the work is done when both rendering paths use a consistent implementation that handles the cited cases correctly.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Not related to this PR: issues like this is part of why we need to replace bevy_solari and bevy_pbr's BRDF code to be in one consistent place that handles all of this correctly.
Originally posted by @JMS55 in https://github.com/bevyengine/bevy/issues/26335#issuecomment-6458922443
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 49.7k
- Fork
- 5k
- Merge medio
- 3g 19h
- PR unite (30g)
- 134
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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