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Support executable wrappers in `uv_toolchain`

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
python

Direzione di ricerca

The issue points to uv_toolchain.bzl and lock.bzl. Start by reading those files to understand how the uv executable is currently handled. Look for the uv_toolchain rule definition and the lock rule's action generation. The goal is to modify the toolchain to accept wrappers with multiple outputs and ensure runfiles are preserved. Check how the downloaded uv binary is exposed and how runfiles are collected in Bazel actions. A test involving a wrapper script with credentials would verify the changes.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

🚀 feature request

Relevant Rules

uv_toolchain and lock.

Description

I want to use a custom uv wrapper with the lock rule. In my case, the wrapper would obtain credentials and set index authentication variables before calling the pinned uv binary.

There are a couple of issues right now. First, uv_toolchain rejects executable targets with multiple output files. Second, lock forwards the executable without preserving its runfiles, which limits wrappers that depend on runtime files or symlinks.

Describe the solution you'd like

Allow uv_toolchain to accept executable wrappers with multiple output files. Preserve their runfiles, including ordinary symlinks and root symlinks, in both lock build actions and .run targets.

Export the downloaded uv binary with public visibility so wrappers can declare it as a runtime dependency.

I'll open a PR for this in a bit.

Describe alternatives you've considered

Patching rules_python.

Lingua principale
Starlark
Stelle
690
Fork
722
Merge medio
1g 55m
PR unite (30g)
38

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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