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Execution time speed compared to ArrayFire C++

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, csharp
Ambito
performance

Direzione di ricerca

Inizia confrontando le implementazioni C++ e .NET descritte nell’issue, inclusi i relativi tempi di esecuzione, l’utilizzo della GPU e il comportamento alla prima esecuzione. Il lavoro è completato quando si determina se le differenze segnalate sono previste oppure si identifica un problema di prestazioni riproducibile del wrapper; il payload non nomina file o test.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

question

Hi,
I have developed a Arrayfire image processing algorithm in C++. The execution time was around 78-80 ms. Then, I re-implemented the algorithm via the .NET wrapper. Now the execution time is around 120 ms. Is it normal?

PS: I also noticed the .net wrapper leverage 50 of the GPU however the original one used 100 percents
One more thing, the .net wrapped version has no "warm up" time however the original C++ version needs about 1 min to execute for the first time. I am not sure yet if its normal or not!

Lingua principale
C#
Stelle
76
Fork
19
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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