[C++] GZipCodec::Init does deflateInit and immediately throws it away
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 76/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- performance
Direzione di ricerca
Iniziate in cpp/src/arrow/util/compression_zlib.cc alle righe 497-501 e seguite GZipCodec::InitCompressor, InitDecompressor e EndCompressor. Confrontate la sequenza di inizializzazione attuale con la correzione proposta a cui si fa riferimento, quindi verificate che la validazione del livello di compressione rimanga intatta, mentre l’allocazione e il rilascio ridondanti del compressore siano stati rimossi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Describe the bug, including details regarding any error messages, version, and platform.
Performance issue in GZipCodec, no crashes/wrong results/..., but I still think it's a bug.
This is wasteful: InitCompressor on line 497 calls deflateInit2, which at windowBits=15 and memLevel=8 allocates roughly 256 KB. InitDecompressor on line 501 calls EndCompressor which does deflateEnd and frees it again. It's pure waste. The only thing it gives us is some validation on the compression level.
The current code leaves the GZipCodec with a valid decompressor (which also allocates, but less) which is fine for the case where the caller wants to use the codec to do decompression, but is extra-wasteful for the case where the caller wants to compress: it allocates a compressor, frees it, allocates a decompressor, frees it, then allocates a compressor again.
I think the correct fix is https://github.com/firebolt-db/arrow/pull/47, I'm happy to file it as a PR here as well.
Component(s)
C++
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 17.1k
- Fork
- 4.3k
- Merge medio
- 3g 13h
- PR unite (30g)
- 93
Guida per i contributori
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Come iniziare
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