`RenderToSurfaceStart`/`End` potentially leaves state mutated
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
Direzione di ricerca
Read the RenderToSurfaceStart and RenderToSurfaceEnd implementations and trace which state parameters change when switching target surfaces. Identify how size and alpha blend state, along with any other changed parameters, are currently saved and restored. Done means rendering restores all affected state after ending the surface pass.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The current implementation just saves and restores the surface color format when ending rendering. Instead, size and alpha blend state should be pushed and popped (and whatever other state params may be updated as a side effect of switching the target surface).
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1
- Fork
- 0
- Merge medio
- 2m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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