Graph is desync'd from Linear view when undefining code bytes.
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 52/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Tranquilla
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- desktop, reverse-engineering
Direzione di ricerca
Reproduce the issue using split graph and linear views, then undefine a selected code range with U and compare navigation in both views. Trace the graph/linear synchronization entry points for undefining code; done means the graph removes the affected code and both views continue to navigate to the same locations.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Version and Platform (required):
- Binary Ninja Version: 5.4.10427 dev
- Edition: Ultimate
- OS: macOS VM
- OS Version: 27.0
- CPU Architecture: m3
Bug Description:
If you undefine code inside of the linear view, they will not be sync'd to the graph display and instead it will keep the old disassembly.
Steps To Reproduce:
Please provide all steps required to reproduce the behavior:
- Split graph and linear views.
- Select a random part of the code
- Press U for undefining it, turning the assembly into bytes
- Click around. If you click around linear, it will not move the graph. If you click in the graph, it will move the linear view to wherever the old instruction used to be.
Expected Behavior:
Expected behavior is that the graph would lose that portion of the code and would remain sync'd with changes to the assembly.
Screenshots/Video Recording:
Additional Notes:
I tested 5.3.9434-stable and this issue is also present.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 298
- Merge medio
- 4g 13h
- PR unite (30g)
- 20
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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