Term list /glossary
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- audio-video-rtc, documentation
Direzione di ricerca
Start by reading the glossary and documentation structure in the Rodio repository; the issue does not name specific files or tests. Identify terms for audio pipeline or tree steps, their relationships, and what consumes them, then add a glossary section that helps contributors use those terms consistently.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Rodio has more contributors 🎉 and the maintenance team is growing stronger 🥳. Communication and documentation efforts are harder then they have to be because we do not have words for every concept in rodio.
My goal is to build a glossary (specialized term list) and make that part of the documentation. We could make the docs link to that glossary each time one of its specialized terms is used.
It seems most urgent to get some words around the audio... pipelines?:
let thing = Decoder::new("path").amplify().pausable()
what do we call each of these steps and how they relate to each-other?
Lets give the steps names so we can discuss this more easily:
let decoder = Decoder::new();
let amplified = decoder.amplify();
let pausable = amplified.pausable();
This is an audio pipeline, but it could also be an audio tree (if we introduce mix). I think we need a words for
- the thing that generates the samples on one end of the pipeline/tree. Maybe it should be called the generator?
- referring to an earlier or later step in the pipeline/tree. Concretely is pausable, which is applied after amplify, the parent of amplify or its child? Maybe some other word works? And what is called the other way round?
- things that these pipelines are fed to. When this pipeline is consumed by something, what do we call it? consumer? It could also be called a Sink as that word will be freed up once we deprecate the
Sinkstruct.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 2.5k
- Fork
- 338
- Merge medio
- 1g 3h
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di RustAudio/rodio
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 74/100
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 73/100
-
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 62/100
-
WavDecoder::size_hint underflows (u32 wrap, ~4.29e9) after EOF, causes multi-GB Vec::collect() allocationForse già presa @marin-m l’ha presa 6 giorni fa. Aperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
Tutte le issue di RustAudio/rodio
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 85/100
penso/herdr-gpui#934 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 76/100
Y-ASLant/ElegantClipboard#178 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
linxiv-dev/linXiv#384 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
priority middle
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
KATO-Hiro/AtCoderClans#12945 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug drawings ui
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
userFRM/egui-charts#1595 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno