rcamera.h?

Aperta Adatta ai principianti
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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
66/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
lua
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Inizia confrontando il modo in cui rlgl.json viene rappresentato ed esportato con le dichiarazioni di rcamera.h per CameraPitch e CameraYaw menzionate nell’issue. Verifica come il parser di questo repository gestisce tali dichiarazioni, quindi determina se può produrre un’esportazione corrispondente. Il lavoro è concluso quando la Camera API è rappresentata nello stesso modo dell’esportazione rlgl esistente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

First, thanks for putting this together. It's an immense help. I'm trying to create raylib bindings for an esolang and am working through these examples. One example refers to both CameraPitch and CameraYaw which appear to be in the header rcamera.h. Is there any chance you might add this similar to how you've added rlgl.json.

I apologize if I've missed something and would appreciate being redirected if I did.

Regards,
-Doug

Lingua principale
Lua
Stelle
12
Fork
1
Merge medio
8m
PR unite (30g)
1

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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