[Godot] SDFGI broken with Intel Arc GPUs
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp, godot
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start with the linked Godot issue #90277 and its reproduction project, since this report sends readers there for the detailed symptoms and reproduction steps. Check whether the same SDFGI material blowout occurs in Redot 4.3 on Intel Arc GPUs; done means the problem is reproduced and addressed or its cause is established for Redot.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Tested versions
4.3 stable
System information
Windows 11
Issue description
Turning on global illumination blows out every material with some roughness.
I've already created an issue ticket on it on the original repo: https://github.com/godotengine/godot/issues/90277. There's long thread with images, videos .etc describing the issue.
Steps to reproduce
Please see original issue
Minimal reproduction project (MRP)
MRP project can be downloaded in the original issue:
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 6.1k
- Fork
- 337
- Merge medio
- 4g 16h
- PR unite (30g)
- 52
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di Redot-Engine/redot-engine
-
bug confirmed topic:3d topic:rendering
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100
Redot-Engine/redot-engine#1568 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug enhancement
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 57/100
Redot-Engine/redot-engine#1559 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Struct fields of external objects are not parsedForse già presa @DuBearte l’ha presa 2 giorni fa. Apertabug topic:gdscript usability
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 50/100
Redot-Engine/redot-engine#1558 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Classes Implementing a trait throw errors from lines that don't existForse già presa @DuBearte l’ha presa 2 giorni fa. Apertabug topic:gdscript usability
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100
Redot-Engine/redot-engine#1557 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug topic:worldscape usability
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
Redot-Engine/redot-engine#1556 · 3 commenti ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Tutte le issue di Redot-Engine/redot-engine
Issue simili
-
crash lld:COFF
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 77/100
llvm/llvm-project#235970 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
[Bug]: iOS textarea wraps text mid-word because LynxUIBaseInput hardcodes NSLineBreakByCharWrappingAperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
lynx-family/lynx#10455 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
A-tools P-low S-blocked task
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
cv::checkRange fails with "Unsupported matrix depth" for fp8 depthsForse già presa @sshivensolanki l’ha presa oggi. Apertabug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Rifle-variant weapon offsets are saved under the pistol's name [FRIK-093]Forse già presa @rollingrock l’ha presa oggi. Apertabug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
rollingrock/Fallout-4-VR-Body#182 ·