Tilemaps gizmos don't render in correct place when in subviewportcontainers
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp, godot
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Start by opening the linked MRP and following the reproduction steps: place a TileMap inside a SubViewport under a SubViewportContainer, with a Control spacer in the VBox. Observe the gizmo position and whether the tiles render, then trace how viewport offsets affect TileMap gizmos. Done means the gizmos appear in the correct place; check whether tile visibility is related, as the report is unsure.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Tested versions
26.1
System information
Debain 13
Issue description
Putting a tilemap inside a sub viewport inside a sub viewport container draws gizmos in the wrong position.
Idk if it's related but the tilemap is not visible either I have to offset it to get it to show in the viewport.
The sub viewport was transparent and had no child camera.
The tileset was 1x1 pixel tiles.
Steps to reproduce
- add a sub viewport container as a child of a vbox with a sub viewport child with a tilemap child
- make sure to use a control node as a spacer to offset the sub viewport container downward in the vbox
- draw some tiles.
Minimal reproduction project (MRP)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 6.1k
- Fork
- 337
- Merge medio
- 2g 2h
- PR unite (30g)
- 36
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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