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Resource owners is not visible if set as custom GUI theme

Aperta
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I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, godot
Ambito
devtools

Direzione di ricerca

First reproduce the issue using the listed steps, then trace how Project Settings stores the custom GUI theme and how the FileSystem dock's View Owners feature determines resource owners. The issue names no source files or tests, so locate those entry points in the editor; done means the theme file appears in the owners list when used project-wide.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

4.3 bug topic:editor topic:gui tracked:godot
Tested versions
  • Reproducible in Redot v4.3.stable
  • Reproducible in Godot v4.3.stable
System information

Redot v4.3.stable - Fedora Linux 42 (Workstation Edition) - Wayland - GLES3 (Compatibility) - Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) - Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz (8 Threads)

Issue description

Resource file (.tres, res) owners is not visible in the owners list if set as custom GUI theme in project setting.

This could be a potentially fatal mistake during optimisation, as programmers and artists might delete the file, mistaking it for an orphaned file

Steps to reproduce
  1. Create a new theme file
  2. Apply the theme from Project Setting > General > GUI > Theme > Custom
  3. Go to FileSystem dock, then right click on the theme file. Select View Owners...
  4. You can see it has no owner despite its being used as a custom GUI theme project-wide.
Minimal reproduction project (MRP)

N/A

Lingua principale
C++
Stelle
6.1k
Fork
337
Merge medio
1g 4h
PR unite (30g)
36

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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