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Banner Aura Effect increased mod is calculated as a multiplier instead of additive with global Aura Effect

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
68/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia caricando il codice della build di PoE2 collegato, equipaggiando un’abilità Banner e riproducendo il moltiplicatore nella scheda Calcs. Traccia il calcolo dell’intensità dell’aura di Banner e confrontalo con la scomposizione dei modificatori visualizzata; il lavoro è completato quando i modificatori di Banner Aura Effect si combinano additivamente con global Aura Effect e corrispondono al valore nel gioco.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

In game my Dread Banner gives me 148% More Ailment Threshold. The base is 60%, so the Aura Effect in game is 148/60 ~ x2.46.

This is true for all banners and all of their stats.

What is the value from the calculation in Path of Building?

PoB pulled from the same character shows x2.88.

But if we just add all percentages that show up in the pop up window, we will end up with the correct x2.46.

It looks like the nodes that give Aura Effect to Banners like Knight of Izaro and Banner Aura Effect are applied as multipliers instead of simply being added to the standard Aura Effect.

How to reproduce the issue

Steps to Reproduce

  1. Equip any Banner skill in PoB (e.g., Dread Banner).
  2. Allocate multiple passive nodes that proive "Aura Skills have x% increased Magnitudes."
  3. Allocate a passive node that provides "Banner Skills have x% increased Aura Magnitudes."
  4. Check the breakdown in the Calcs tab for that Banner skill. Notice that the two modifiers multiply each other instead of adding together.
PoB for PoE2 build code
https://pobb.in/X__zHquFYvdW
Screenshots

In game:

Image

In PoB2:

Image
Lingua principale
Lua
Stelle
1.9k
Fork
456
Merge medio
6g 6h
PR unite (30g)
25

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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